herní příručka — aktuální stav hry

// Příběh — Projekt Druhý Mars

Lidstvo terraformovalo Mars. Když pak za Bránou Sol objevilo svět rudé planetě k nerozeznání podobný, dostal jméno Druhý Mars — a vyrazila k němu zakládací flotila. Brána ale konvoj roztrhala a rozesela po galaxii. Ty jsi pilot výcvikové akademie: tvým úkolem je projít Sluneční soustavou, postavit základnu na (prvním) Marsu, najít vraky ztraceného konvoje a doletět tam, kam mířily tisíce rodin. Dva Marsy. 2MARS.

Hlavní linii vede questový banner u horního okraje — od pilotní zkoušky až k vlastní hvězdné soustavě, kterou za dokončení příběhu dostaneš pojmenovanou po sobě.

// Začátek hry

Otevři game.2marsa.eu, zvol jméno a vyber frakci — každá dává jiný startovní bonus:

FrakceStylBonusy
⚔ Rudá flotila (Mars)boj zblízka+15 % poškození, +10 % štíty
✧ Pásová unie (Pás)průzkum a těžba+15 % rychlost, +30 % náklad
⬡ Zemská aliance (Země)obchod+50 % náklad, +25 % z prodeje, 6 000 kr do začátku

Na úvodní obrazovce si můžeš vytvořit účet (nickname + heslo) — postup se pak ukládá na server a hraješ ho z PC i mobilu; při shodě adresy tě hra příště přihlásí automaticky. Tamtéž zvolíš kvalitu grafiky (výchozí je Vysoká).

Nový pilot začíná ve výcvikové akademii: sedm kroků pilotní zkoušky tě naučí let, střelbu, rakety i dokování (veterán může přeskočit tlačítkem „Mám licenci"). Pak tě Brána vypustí do Sol ve stíhačce Břitva — a hlavní příběh začíná.

// Ovládání

PC — myš a klávesnice

🎮 Gamepad

Objevové cinematiky

Při objevu tě kamera provede kolem objektu (a letí s ním, i když obíhá). Ťuknutí/klik = prohlédnout a otáčet, druhé ťuknutí, ✕ nebo Enter/Esc = zavřít.

📱 Mobil

Hraje se naležato: vlevo virtuální joystick, vpravo tlačítka PALBA (drž), RAKETA a TURBO. Grafika se automaticky přepne na úspornější režim.

// Mapa světa — kam se dá dostat

Svět má tři vrstvy. Mezi nimi se cestuje plynule vlétnutím:

💡 Vlétnutím do Slunce na galaktické mapě se vrátíš do soustavy přesně tam, kde jsi ji opustila. Okraj mapy cizí soustavy tě vrátí ke hvězdě v galaxii.

// Povrchy planet

Vleť přímo do planety a sneseš se na její povrch. Každá má jiný terén — vulkanické světy, pouště, oceánská souostroví, ledové pláně. Země má skutečné kontinenty, moře a opevněný New York za hradbami; Mars rudé kaňony s vraky. V cizích soustavách se povrchy generují — žádné dvě planety nejsou stejné. Zpět na orbitu: portál se světelným sloupem nebo tlačítko Opustit povrch.

// Základna Ares (Mars)

Questová linie tě dovede ke stavbě základny Ares: po prvním těžebním výsadku na Marsu stavíš tlačítkem 🏗 budovy přímo na terén — každá tam, kde právě letíš:

U budovy se objeví tlačítko s její akcí. Základna se ukládá a stojí navždy.

// Boj a nepřátelé

// Lodě

LoďTřídaCenaPro koho
Břitvastíhačzdarmastart — rychlá a obratná
Poutníkkorveta25 000 krvyvážený druhý krok, PDC věže
Hromovládcebitevní loď60 000 kr + 120 uridiatank — 6 zbraní, pomalý
Auroravlajková loď (třída Gemini)150 000 kr + 300 uridiaendgame — 8 zbraní, pulsní věže a těžké torpédomety

V hangáru na stanici Brahe si každou loď prohlédneš ve 3D — otáčení myší, přiblížení kolečkem.

// Ekonomika a rozvoj

// Ukládání postupu

Postup se ukládá automaticky — lokálně i na server. S účtem (nick + heslo) hraješ tentýž postup na PC, notebooku i mobilu. Svět se generuje deterministicky, takže je pro všechny hráče stejný — a hráči ve stejném sektoru se navzájem vidí jako poloprůhlední duchové se jmenovkou (zatím bez vzájemného boje).

// Co je ve hře teď — a co chystáme

🐞 Našla*šel jsi bug nebo máš nápad? Přímo ve hře stiskni F8 nebo tlačítko 📡 HLÁŠENÍ — zpráva doletí rovnou vývojářům na board.

▶ HRÁT 2MARS